EK/undead/defender

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tbr84
view post Posted on 20/10/2014, 13:31




Ciao, volevo provare il nuovo tree dell'harper e quindi ho provato a metter giù una build int-based. Ho pensato che, dato la mia incapacità di giocare un caster arcano, potevo provare un EK, magari non morto per self-heal e incorporeità. Poi ci ho aggiunto un po' di paladino per il PRR e i tiri salvezza.
Ne è uscito un EK che può girare senza malus in armatura pesante e scudo, (quindi un PRR decente col defender), in forma di Wraith (quindi incorporeità del 25%) e con discreti TS.
Se invece non soddisfa il non morto, è possibile spostare i punti nel drow, prendendo +2 int, spell resistance e -15% malus da armatura, e un po' nel vanguard per qualche danno extra da scudo, o prendere tutti i potenziamenti allo scheletro evocabile (poi posso evocare pure il Vulkoor come paladino e la mummia come spell).
Avevo provato anche a farlo col fighter al posto del paladin, non ci vedevo grosse differenze: avevo più INT (non dovendo alzare il CHA), più feats (ma dato che ho forza bassa, niente PA, cleave ecc., quindi erano spesi per feats abbastanza insulsi tipo lightening reflex), ma meno tiri salvezza. Quindi mi sembra più soddisfacente il paladin.
Non mi convince invece gli 8 liv da paladin, ma che altro potrei prendere? Rogue? non evado se ho armor più pesante della light. Monk? niente scudo. Cleric? può essere, col divine disciple alzo il negative spellpower (per curarmi come non morto). Più liv da wizard? Vuol dire meno HP, meno BAB,
feats presi più avanti nei livelli (o proprio non presi). Forse un paio da fighter, ma servono fin là.
Razza? avevo pensato drow per partire già con CHA e INT più alte, e poi posso prendermi +2 INT dagli enhancements se serve. Umano invece non saprei, dato che se
sono undead non prendo l'heal ampl.
Insomma, questa è la build. Ricordo che è INT based per danni e attacco con INT dall'harper.

Level 28 Lawful Good Drow Female
(8 Paladin / 12 Wizard / 8 Epic)
Hit Points: 362
Spell Points: 1161

BAB: 14/14/19/24
Fortitude: 17
Reflex: 17
Will: 13

Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(28 Point) (Level 1) (Level 28)
Strength 8 8
Dexterity 10 10
Constitution 16 16
Intelligence 16 24
Wisdom 8 8
Charisma 16 16

Level 1 (Wizard)
Feat: (Selected) Insightful Reflexes (data la alta INT)
Feat: (Wizard Bonus) Mental Toughness

Level 2 (Wizard)

Level 3 (Paladin)
Feat: (Deity) Follower of Vulkoor
Feat: (Selected) Shield Mastery

Level 4 (Wizard)

Level 5 (Paladin)

Level 6 (Paladin)
Feat: (Selected) Improved Shield Bash (non posso prendere altro a sto liv)

Level 7 (Wizard)

Level 8 (Wizard)
Feat: (Wizard Bonus) Extend Spell (per i vari potenziamenti del mago)

Level 9 (Wizard)
Feat: (Selected) Combat Expertise (boh! che altro?)

Level 10 (Wizard)

Level 11 (Wizard)

Level 12 (Paladin)
Feat: (Selected) Improved Shield Mastery

Level 13 (Wizard)

Level 14 (Wizard)
Feat: (Wizard Bonus) Improved Mental Toughness

Level 15 (Wizard)
Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons

Level 16 (Wizard)

Level 17 (Paladin)

Level 18 (Paladin)
Feat: (Selected) Shield Deflection

Level 19 (Paladin)

Level 20 (Paladin)

Level 21 (Epic)
Feat: (Selected) Epic: Overwhelming Critical

Level 22 (Epic)

Level 23 (Epic)

Level 24 (Epic)
Feat: (Selected) Epic: Bulwark of Defense

EK

Eldritch Strike: malee cleave attack +1[W], +1 double strike
Spellsword: Acid: -5% failure da armor e scudo, +10 force spellpower
Spellsword: Flame: +1 double strike, +10 force spellpower
Spellsword: Frost: -5% failure da armor e scudo, +10 force spellpower
Improved Mage Armor x3: +10% AC
Toughness x3: +15HP
Improved Shield x3: +10PRR
Shield Training: -5% failure da scudo
Light Armor Proficiency: -5% failure da armor
Martial Training: +2 double strike (mi serve un punto)
Arcane Barrier x3: damage ridotto del 50% se sotto il 50% HP
Elemental Resistance x3: +6 elemental resistence (altri punti necessari)
Intelligence:
Shield Striking x3: +15% shield bash
Medium Armor Proficiency: -5% failure da armor
Tenser's Transformation: +4 STR, DEX, CON e +6 AC
Still Spell x2: -10% failure da armor

PM

Dark Reaping: +1.5 negative spellpower per punto speso
Shroud of the Zombie:
Shroud of the Vampire:
Shroud of the Wraith: 25% incorporeo, feather fall, ghost touch, 1d6 CON su critico
Deathless Vigor x3: +30HP
Spell Critical: Negative Energy I: +2% critico
Negative Energy Conduit x3: +10% cura coi danni necro
Spell Critical: Negative Energy II: +2% critico
Spell Critical: Negative Energy III: +2% critico
Intelligence

DEFENDER

Holy Bastion: +1HP per punto speso
Sacred Defense: +10 PRR
Durable Defense: +15 PRR
Sacred Armor Mastery: +1AC (mi serve un punto)
Bulwark Aura: +1AC (mi serve un punto)
Resilient Defense: +3 tiri salvezza
Hardy Defense: +6 CON

HARPER

Agent of Good I: +1 vs evil
Traveler's Toughness x3: +15HP
Strategic Combat I: attacco su INT
+1 Intelligence:
Harper Enchantment: +1 all'arma
Strategic Combat: danno su INT
 
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Kjeldhor
view post Posted on 22/10/2014, 08:04




stai attento perchè oltre alla PRR ti si alza anche la MRR e nella dicitura dice che riduce anche l'energia negativa (ora non so se ci hanno pensato ad azzerare la MRR quando una cosa ti cura) ma fai una prova con un nuovo perchè se ti curi di 5 a malapena ad ogni tick è un po' inutile...

detto questo io cmq punterei sul bladeforged+adamantine body, con pochi AP hai un reconstruct e rapair amplification, come incantesimo da mago prenderei reconstruct e con 2 spell del genere è difficile che non ti curi a sufficienza


poi ho dei dubbi, dall'albero dell'harper prendi solo quel poco lì? in genere uno ha una build su cui va per forza altissima INT (tipo il ladro con assassinate) per cui gli fa comodo avere txc e danni sull'INT, ma te, spendi punti per quello e che altro beneficio hai? a parte insightful reflex
 
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tbr84
view post Posted on 22/10/2014, 08:15




CITAZIONE
la MRR e nella dicitura dice che riduce anche l'energia negativa

Ah, non lo sapevo. Allora niente PM. Potrei comunque spostare quei punti verso il drow o il vanguard o l'harper.
CITAZIONE
bladeforged+adamantine body

avercelo....
CITAZIONE
dall'albero dell'harper prendi solo quel poco lì

Boh, mi sembrava carino l'insieme INT based, con PRR, incorporeal, displaced, buoni TS... Dici che non ne val la pena?

Quindi dici che varrebbe la pena prendere il ladro? è che per l'assassinate, o vai praticamente puro o ci perdi un casino di DC. E poi col ladro avrebbe senso il EK? lo scudo potrei comunque tenerlo, ma userei solo la light armor. In compenso avrei anche del dodge. Poi potrei andare di fighter anzichè paladin. Oppure wiz/pal/rog.
Boh!
Suggerimento pls?
 
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view post Posted on 24/10/2014, 01:45

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io proverei 14 pally 6 wizz .... anche se non ricordo se al 6 il pm riesce a prendere la forma del wrigth
 
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tbr84
view post Posted on 24/10/2014, 17:14




Magari... al 6 prendi il vampiro, che serve fin là. Molto meglio il wraith. E poi 14 pala che ti darebbero su una build del genere?
 
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view post Posted on 25/10/2014, 01:02

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tbr84
view post Posted on 25/10/2014, 14:13




Holy strike dei destini epici?
CITAZIONE
Your weapons gain Ghost Touch. Your vorpal strikes deal 10d6 untyped damage vs. Evil enemies

Non mi sembra granchè un danno 10-60 a livello 26, tra l'altro su un 20 seguito da critico. Almeno non abbastanza da costruirci una build apposita. E ghost touch lo guadagni già con un core enhancement del KotC
 
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view post Posted on 25/10/2014, 16:04

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